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中国应重视传统文化的海外传承能保持"中国心

来源:www.cxwzx.com 作者:新闻资讯网 2016-05-24 10:23
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  五千年的悠久历史使中国保留了丰富多彩的文明,但是近年来,中国传统文化的保护形势日趋严峻,其中不仅有对文化硬件设施的人为损毁,还有国外对中国传统文化“巧取豪夺”。更有甚者,竟将中国传统的三国文化本土化后拿来影响中国人的历史观。日前有日本媒体发文称,鉴于三国文化在日本具有深厚底蕴且民众基础好,以后可以由日本将三国文化发扬光大。问题是,发扬光大的日本三国文化,将极大影响到中国三国文化的正统地位。

  背景:日本三国文化基础深厚

  西元239年,邪马台国女王卑弥呼向魏国都城洛阳派遣使者,贡献奴隶和麻布,魏明帝赐予“亲魏倭王”称号和金印。第二年,魏国向日本派遣使者,这是中国使者最早前往日本的历史纪录。

  自《三国志》传入日本后,三国史就在日本历史课程中占据着重要位置,而且至今都保留着元代两种不同的《三国志平话》版本,罗贯中创作的《三国志通俗演义》小说在日本也保留着其中几个版本,但在中国却已经失传。

  三国在日本民众中间也有着极高的认知度,很多爱好者还根据史实以自己的方式进行考据研究。在日本东京千代田区,有一些三国爱好者组建了一个编辑部,以“穿越时空”的方式模拟派出记者到三国时期采访,并出版了一份叫做《三国志新闻》的报纸,这份《三国志新闻》一共发行了100多期,最后装订成册,结集出版,还成了一本畅销书。

  日本民间的“浮世绘”、“歌舞伎”甚至是祭祀等文化活动中也能找到三国的踪影。每年青森都会举行传统的祭祀活动“NEBUTA”,参加这项祭祀的彩车上绘制的都是三国中的人物和故事,在枥木县枥木市举行的“枥木秋祭”也有以三国为主的内容。

  事件:日本擅长“制造”衍生文化作品

  与三国文化相关的作品在日本非常常见。

  由吉川英治所著的《三国志》小说和横山光辉所出品的《三国志》漫画在日本人中间广受欢迎,而由光荣公司发布的《三国志》与《三国无双》系列游戏也是风靡亚洲多国。东映动画于1987至1991年制作的动画片《三国志》耗时四年,并多次来中国进行实地取景和史实考证。

  但是日本人似乎更擅长将三国人物放在架空世界中的衍生作品。

  在《一骑当千》中,三国英雄悉数成为高中女生,国家征战变成了打架斗殴;《SD高达三国传》作为SD高达系列的动画作品,将机甲和三国人物进行了结合;山原义人创作的《龙狼传》则是一部混搭三国武将与全新剧情的魔幻动漫作品;《钢铁三国志》更是让三国华丽变身为魔幻作品,陆逊竟然是孔明的徒弟?在日本与三国题材有关的作品,更多是进行了日本化之后的产物。

  定论:国人更需要中国特色的正统三国作品

  这些被歪曲化的三国作品已经风靡中国,随之而来的是中国部分群体的历史观念受到影响,导致很多不明世事的玩家将日式三国作品的事件作为史实看待,这与国民漠视中国正统的三国文化有密切关系。

  “每一个中国人都是中华文化的携带者,关键是我们有么有这个自觉,我们整个文化所面临的问题就是对我们自己传统的淡漠,因为长时间的淡漠而产生的无知。”中国文联副主席、中国民间文艺家协会冯骥才从上世纪90年代开始致力于中国传统文化的抢救与保护,他曾在接受记者采访时如此说到。

  这种对正统文化的无知明显体现在了作品上,目前市面上有3000多款三国游戏,有的极尽歪曲恶搞之能事,有的游戏粗制滥造充满各种稀奇古怪的设定。而像《问鼎天下》这样依据《三国志》改编的纯正三国游戏却成了市面上的另类,该游戏人物设定上参考了东汉时期的相关服饰和94版影视剧,为还原真实的三国武将进行细节调整;同时强化了主公功能,“州府内政”“进贡”“名士寻访”等细节还原了三国中的各类可能事件。在不同势力的平衡性上也做出了多轮调试,从游戏细节上,玩家可以感受到游戏出品方在游戏制作商的良苦用心以及对中华正统文化的极致体现。

  中华文化已经传承了数千年,对于外来文化一向秉持着兼容并包的思想,但是对于我国传到海外的文化元素,却一向不太重视。对于本土的正统文化和外来异化的本土文化,请一定擦亮自己的双眼,取其精华,弃其糟粕。

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